Dhar: Porovnání verzí

Z Knihovna Land of Ice
Přejít na: navigace, hledání
(Budovy)
(Budovy)
Řádka 17: Řádka 17:
 
<th>Budova</th>
 
<th>Budova</th>
 
<th>Jednotka</th>
 
<th>Jednotka</th>
<th>Bonus pro předchozí</th>
+
<th>Bonus pro předchozí budovu</th>
 
<th>Cena vylepšení</th>
 
<th>Cena vylepšení</th>
 
<th width="200">Efekt</th>    
 
<th width="200">Efekt</th>    

Verze z 31. 5. 2014, 14:01

Je to mocný bůh země, který byl ve svém světe nejmocnější ze všech bohů. Dharovy armády si zakládaly převážně na síle z kamenů a této síle nedokázali zdejší bohové konkurovat. Ti, jež měli odvahu se mu postavit, byli zničeni dříve, než se zmohli na odpor. Svět Tecra, ze kterého Dhar pocházel byl také nazývám svět létajících ostrovů. Obrovská magie nadnášela kusy skal v nekonečných výškách. Na těchto skalách žily celé národy.

Historie Dhara

Jednoho dne se Dhar rozhodl, že všechny tyto létající skály spojí v jednu velkou pevninu. Postavil obrovské létající lodě, které poháněla magická ruda, zvaná Modrá duše. Tato ruda se těžila na jediném z létajících kamenů. Dhar však nevěděl, že na jednom z ostrovů měla základnu Rada mocných. Na tuto základnu zaútočil. Město, které dodávalo bohům Rady mocných desetitisíce lidí na stavbu portálu, bylo zničeno. Uplynulo několik let a na Tecru byl vyslán Radou mocných bůh Vulkán. Ten měl prozkoumat, co se stalo se základnou. Po zjištění, že ji zničil dhar, požádal Vulkán Radu mocných, aby směl tento svět dobýt a Dhara zabít. Rada mocných souhlasila. Do světa Tecra přišla armáda a pod vedením Vulkána dobyla takřka celý svět. S výjimkou skály, kde se těžila ruda Modrá duše. Dhar ji ve snaze zvrátit vývoj války odpálil všechnu najednou. Došlo k obrovskému výbuchu. Svět Tecra se začal hroutit sám do sebe. Mohutná energie, která se uvolnila z rudy, otevřela portál do světa nikoho. Létající skály, které ještě byly svobodné se přemístily na tento svět. Dhar utekl neznámo kam.

Vlekly se staletí a Rada mocných po Dharovi pátrala. Našla jej roku 201 nového letopočtu, známého jako konec prvního věku. Dhar byl zajat a uvrhnut na Land of Ice. Po zjištění, že je zde uvězněn i jeho protivník, který jej porazil, se Dhar přidal k bohům dobra a rozhodl se Vulkána porazit.

Dhar si zakládá na ekonomické síle, proto budeš potřebovat co nejvíce vesnic, osad a měst.


Budovy

Pořadí Budova Jednotka Bonus pro předchozí budovu Cena vylepšení Efekt
2 Neklidná bažina Oživlé bahno

3 Skála Kamenný golem Zvyšuje rekrut oživlého bahna + odehrano_tahu/250 10 x Runa 2.png
Změní skálu na mramorový důl
3 Mramorový důl Mramorový golem Zvyšuje rekrut oživlého bahna + odehrano_tahu/250 50 x Runa 2.png
Změní mramorový důl na onyxový důl
3 Onyxový důl Onyxový golem Zvyšuje rekrut oživlého bahna + odehrano_tahu/250 100 x Runa 2.png
Změní onyxový důl na topazový důl
3 Topazový důl Topazový golem Zvyšuje rekrut oživlého bahna + odehrano_tahu/250

4 Kamenné údolí Kamenožrout Zvyšuje rekrut kamenných golemů + odehráno tahů/1000
Zvyšuje rekrut mramorových golemů + odehráno tahů/900
Zvyšuje rekrut onyxových golemů + odehráno tahů/800
Zvyšuje rekrut topazových golemů + odehráno tahů/700


5 Palác země Mág země Zlevňuje kamenožrouty o 2 vybavení

Bonusy a kouzla Gigantický chrám Kamenný kraken 1 x Nebeský krystal
Zboří domoobranu
Povolá 1x Kamenný kraken