Schopnosti: Porovnání verzí

Z Knihovna Land of Ice
Přejít na: navigace, hledání
Řádka 1: Řádka 1:
 
<table width="100%" border="1" class="text" summary="">
 
<table width="100%" border="1" class="text" summary="">
 
<tr bgcolor="#d7d7d7" align="center">
 
<tr bgcolor="#d7d7d7" align="center">
<th width="50"></th>
 
 
<th width="150">Název</th>
 
<th width="150">Název</th>
 
<th width="700">Popis</th>
 
<th width="700">Popis</th>
Řádka 7: Řádka 6:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Dav</td>
 
<td>Dav</td>
 
<td>Jednotka se bezohledně rozběhne a prorazí skrz nepřátelskou linii, nehledě na své ztráty. Čím víc je útočníků, tím víc je jednotka posílena.</td>
 
<td>Jednotka se bezohledně rozběhne a prorazí skrz nepřátelskou linii, nehledě na své ztráty. Čím víc je útočníků, tím víc je jednotka posílena.</td>
Řádka 13: Řádka 11:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Exterminace</td>
 
<td>Exterminace</td>
 
<td>Jednotka je cvičená v zabíjení jakýchkoliv živých a nemrtvých jednotek. Před každým bojem má prostudované slabiny nepřátelských jednotek a dokáže je využít k jejich likvidaci.</td>
 
<td>Jednotka je cvičená v zabíjení jakýchkoliv živých a nemrtvých jednotek. Před každým bojem má prostudované slabiny nepřátelských jednotek a dokáže je využít k jejich likvidaci.</td>
Řádka 19: Řádka 16:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Imunita proti ohnivému štítu</td>
 
<td>Imunita proti ohnivému štítu</td>
 
<td>Jednotka s touto schopností dokáže odolat ohnivému štítu nepřátel.</td>
 
<td>Jednotka s touto schopností dokáže odolat ohnivému štítu nepřátel.</td>
Řádka 25: Řádka 21:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Imunita led</td>
 
<td>Imunita led</td>
 
<td>Jednotka má šanci na zablokováni některých kouzel ledu.</td>
 
<td>Jednotka má šanci na zablokováni některých kouzel ledu.</td>
Řádka 31: Řádka 26:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Imunita proti mágii</td>
 
<td>Imunita proti mágii</td>
 
<td>Jednotka má šanci na zablokováni kouzel, které na ni působí.</td>
 
<td>Jednotka má šanci na zablokováni kouzel, které na ni působí.</td>
Řádka 37: Řádka 31:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Multi útok</td>
 
<td>Multi útok</td>
 
<td>Některé jednotky mají více hlav nebo jsou natolik dobře vytrénované, že dokáží uštědřit více ran za kolo.</td>
 
<td>Některé jednotky mají více hlav nebo jsou natolik dobře vytrénované, že dokáží uštědřit více ran za kolo.</td>
Řádka 43: Řádka 36:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Nemrtvý</td>
 
<td>Nemrtvý</td>
 
<td>Pomocí temné magie je možné vzkřísit padlé válečníky nebo mocné kouzelníky. Tyto jednotky jsou pak odolné proti některým kouzlům a jedům, ale také náchylné na jiné.</td>
 
<td>Pomocí temné magie je možné vzkřísit padlé válečníky nebo mocné kouzelníky. Tyto jednotky jsou pak odolné proti některým kouzlům a jedům, ale také náchylné na jiné.</td>
Řádka 49: Řádka 41:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Neživý</td>
 
<td>Neživý</td>
 
<td>Neživá jednotka necítí bolest, ani utrpení. Jsou to jednotky stvořené pomocí magie z neživých věcí, jako je přízrak, kamení, či bahno. Tato jednotka je imunní proti některým kouzlům a jedům.</td>
 
<td>Neživá jednotka necítí bolest, ani utrpení. Jsou to jednotky stvořené pomocí magie z neživých věcí, jako je přízrak, kamení, či bahno. Tato jednotka je imunní proti některým kouzlům a jedům.</td>
Řádka 55: Řádka 46:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Ohnivý štít</td>
 
<td>Ohnivý štít</td>
 
<td>Některé jednotky, jejichž podstatou je oheň, se dokážou bránit ohnivým štítem. Ten zraní případné útočníky. Je tak výbornou ochranou před jednotkami, které ovládají zkamenění. Ohnivý štít mají i někteří vyznavači boha ohně a jednotky démonů. Pokud útočník také ovládá ohnivý štít, tak se ohnivé štíty navzájem vyruší.</td>
 
<td>Některé jednotky, jejichž podstatou je oheň, se dokážou bránit ohnivým štítem. Ten zraní případné útočníky. Je tak výbornou ochranou před jednotkami, které ovládají zkamenění. Ohnivý štít mají i někteří vyznavači boha ohně a jednotky démonů. Pokud útočník také ovládá ohnivý štít, tak se ohnivé štíty navzájem vyruší.</td>
Řádka 61: Řádka 51:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Ledový štít</td>
 
<td>Ledový štít</td>
 
<td>Ledový štít sníží iniciativu útočníka o X%.</td>
 
<td>Ledový štít sníží iniciativu útočníka o X%.</td>
Řádka 67: Řádka 56:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Otrávený útok</td>
 
<td>Otrávený útok</td>
 
<td>Jednotka získá X% do poškození proti živým jednotkám.</td>
 
<td>Jednotka získá X% do poškození proti živým jednotkám.</td>
Řádka 73: Řádka 61:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Svatý útok</td>
 
<td>Svatý útok</td>
 
<td>Jednotka získá X% do poškození proti nemrtvým jednotkám.</td>
 
<td>Jednotka získá X% do poškození proti nemrtvým jednotkám.</td>
Řádka 79: Řádka 66:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Drtivý útok</td>
 
<td>Drtivý útok</td>
 
<td>Jednotka získá X% do poškození proti neživým jednotkám.</td>
 
<td>Jednotka získá X% do poškození proti neživým jednotkám.</td>
Řádka 85: Řádka 71:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Sabotáž</td>
 
<td>Sabotáž</td>
 
<td>Strategie na bitevním poli je velice důležitá a štěstí přeje připraveným. Jednotky, které ovládají tuto schopnost jsou velkým přínosem pro armádu. Na začátku bitvy se vplíží do nepřátelského tábora a sabotují nejsilnější z jednotek. Ta je pak v boji slabší a nezpůsobuje takové zranění.</td>
 
<td>Strategie na bitevním poli je velice důležitá a štěstí přeje připraveným. Jednotky, které ovládají tuto schopnost jsou velkým přínosem pro armádu. Na začátku bitvy se vplíží do nepřátelského tábora a sabotují nejsilnější z jednotek. Ta je pak v boji slabší a nezpůsobuje takové zranění.</td>
Řádka 91: Řádka 76:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Slayer</td>
 
<td>Slayer</td>
 
<td>Jednotky, které disponují touto schopností, ignorují soupeřovu obranu a útočí stále se stejným poškozením. Tuto schopnost mají například těžké obléhací zbraně. Najdou se však i velice dobře vycvičené jednotky, jasným příkladem jsou Æthrovi ledoví válečníci.</td>
 
<td>Jednotky, které disponují touto schopností, ignorují soupeřovu obranu a útočí stále se stejným poškozením. Tuto schopnost mají například těžké obléhací zbraně. Najdou se však i velice dobře vycvičené jednotky, jasným příkladem jsou Æthrovi ledoví válečníci.</td>
Řádka 97: Řádka 81:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Steč</td>
 
<td>Steč</td>
 
<td>Najde se pár jednotek, které se bezohledně rozběhnou proti nepříteli a využijí svojí rychlosti k udělení co možná co největšího poškození. Nejznámějším jsou Rytíři temnoty, ale najde se i mnoho dalších.</td>
 
<td>Najde se pár jednotek, které se bezohledně rozběhnou proti nepříteli a využijí svojí rychlosti k udělení co možná co největšího poškození. Nejznámějším jsou Rytíři temnoty, ale najde se i mnoho dalších.</td>
Řádka 103: Řádka 86:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Temný křik</td>
 
<td>Temný křik</td>
 
<td>Temný křik je mocnou zbraní, která posiluje nemrtvé a zastrašuje živé. Postavit se proti armádě, posílené temným křikem je často nadlidský úkol.</td>
 
<td>Temný křik je mocnou zbraní, která posiluje nemrtvé a zastrašuje živé. Postavit se proti armádě, posílené temným křikem je často nadlidský úkol.</td>
Řádka 109: Řádka 91:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Unikátní jednotka</td>
 
<td>Unikátní jednotka</td>
 
<td>Jednou za čas se najde hrdina, který je prostě nenahraditelný. Takovýto hrdina pak může nosit vybavení, artefakty a relikvie určené pouze pro unikátní jednotky. Nejznámějšími jsou [[Generál starého impéria]], [[Dreaddův vyvolený]] a [[Gobliní hrdina]]. Samozřejmě i ty se můžeš stát unikátním hrdinou, stačí vzít meč a postavit se do čela svých vojsk.</td>
 
<td>Jednou za čas se najde hrdina, který je prostě nenahraditelný. Takovýto hrdina pak může nosit vybavení, artefakty a relikvie určené pouze pro unikátní jednotky. Nejznámějšími jsou [[Generál starého impéria]], [[Dreaddův vyvolený]] a [[Gobliní hrdina]]. Samozřejmě i ty se můžeš stát unikátním hrdinou, stačí vzít meč a postavit se do čela svých vojsk.</td>
Řádka 115: Řádka 96:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Legendární jednotka</td>
 
<td>Legendární jednotka</td>
 
<td>Jednou za čas se se objeví hrdina, který se díky svým činům stane velice známým. Lidé jej opěvují a skládají pro něj básně. Takovýto hrdina je pak schopen nosit vybavení, artefakty a relikvie určené pro unikátní a legendární jednotky.</td>
 
<td>Jednou za čas se se objeví hrdina, který se díky svým činům stane velice známým. Lidé jej opěvují a skládají pro něj básně. Takovýto hrdina je pak schopen nosit vybavení, artefakty a relikvie určené pro unikátní a legendární jednotky.</td>
Řádka 121: Řádka 101:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Vzkříšení</td>
 
<td>Vzkříšení</td>
 
<td>Jednotka, která ovládá tuto schopnost má šanci, že po smrti znovu povstane.</td>
 
<td>Jednotka, která ovládá tuto schopnost má šanci, že po smrti znovu povstane.</td>
Řádka 127: Řádka 106:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Toxicita</td>
 
<td>Toxicita</td>
 
<td>Jednotka získá X% do poškození.</td>
 
<td>Jednotka získá X% do poškození.</td>
Řádka 133: Řádka 111:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Síť</td>
 
<td>Síť</td>
 
<td>Jednotka dokáže paralyzovat zasaženou jednotku. Šance na paralýzu je 33%.</td>
 
<td>Jednotka dokáže paralyzovat zasaženou jednotku. Šance na paralýzu je 33%.</td>
Řádka 139: Řádka 116:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Gobliní výsadek</td>
 
<td>Gobliní výsadek</td>
 
<td>Jednotka vyloží (počet * X) [[Goblin paragán|Gobliních paragánů]].</td>
 
<td>Jednotka vyloží (počet * X) [[Goblin paragán|Gobliních paragánů]].</td>
Řádka 145: Řádka 121:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Toxický štít</td>
 
<td>Toxický štít</td>
 
<td>Některé jednotky, jež ovládli tajemství toxicity, se dokážou bránit toxickým štítem, který zraňuje útočníky.</td>
 
<td>Některé jednotky, jež ovládli tajemství toxicity, se dokážou bránit toxickým štítem, který zraňuje útočníky.</td>
Řádka 151: Řádka 126:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Globální poškození</td>
 
<td>Globální poškození</td>
 
<td>Jednotka se dostane do dosahu nepřátel, kde sebeobětavě vybouchne a zabije nepřítele.</td>
 
<td>Jednotka se dostane do dosahu nepřátel, kde sebeobětavě vybouchne a zabije nepřítele.</td>
Řádka 157: Řádka 131:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Nepředvídatelnost</td>
 
<td>Nepředvídatelnost</td>
 
<td>Jednotka dokáže zaútočit na jakoukoliv nepřátelskou jednotku na bojišti.</td>
 
<td>Jednotka dokáže zaútočit na jakoukoliv nepřátelskou jednotku na bojišti.</td>
Řádka 163: Řádka 136:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Konstrukce</td>
 
<td>Konstrukce</td>
 
<td>Jednotka dokáže vytvořit konkrétní jednotku, její počet závisí na počtu konstruktérů.</td>
 
<td>Jednotka dokáže vytvořit konkrétní jednotku, její počet závisí na počtu konstruktérů.</td>
Řádka 169: Řádka 141:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Gobliní síla</td>
 
<td>Gobliní síla</td>
 
<td>Ghoro dej nám sílu. Ghoro dej nám sílu. Ghoro!!!</td>
 
<td>Ghoro dej nám sílu. Ghoro dej nám sílu. Ghoro!!!</td>
Řádka 175: Řádka 146:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Dezorientace</td>
 
<td>Dezorientace</td>
 
<td>Jednotka dokáže dezorientovat protivníka a sníží tak její poškození o X%.</td>
 
<td>Jednotka dokáže dezorientovat protivníka a sníží tak její poškození o X%.</td>
Řádka 181: Řádka 151:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Block</td>
 
<td>Block</td>
<td>Jednotka má šancí plně zablokovat nepřítelský útok.</td>
+
<td>Jednotka blokuje část nepřátelského zranění.</td>
<td>Šance na zablokování je 33%.<br></td>
+
<td>Jednotka sníží utrpěné zranění o X%.<br></td>
 +
</tr>
 +
<tr align="center">
 +
<td>Tvrdá kůže</td>
 +
<td>Jednotka má extrémně tvrdou kůži a proto blokuje útočící jednotce schopnost slayera. Dále pak útočícím jednotkám při jejich útoku ztupí zbraně a sníží tak jejich útok, pokud to byli jednotky s druhem útoku 1.</td>
 +
<td>Jednotka blokuje nepříteli schopnost Slayer.<br>Po útoku snižuje útočící jednotce útok, pokud má druh útoku 1.</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Kanibalizmus</td>
 
<td>Kanibalizmus</td>
 
<td>Jednotka požírá mrtvé a tím léčí sama sebe.</td>
 
<td>Jednotka požírá mrtvé a tím léčí sama sebe.</td>
Řádka 193: Řádka 166:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Vyhnutí</td>
 
<td>Vyhnutí</td>
 
<td>Jednotka se dokáže vyhnout jakémukoliv útoku (klasicky útok, magie, schopnosti)</td>
 
<td>Jednotka se dokáže vyhnout jakémukoliv útoku (klasicky útok, magie, schopnosti)</td>
Řádka 199: Řádka 171:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr align="center">
 
<tr align="center">
<td></td>
 
 
<td>Létání</td>
 
<td>Létání</td>
 
<td>Jednotka umí létat.</td>
 
<td>Jednotka umí létat.</td>

Verze z 26. 3. 2022, 14:54

Název Popis Efekt
Dav Jednotka se bezohledně rozběhne a prorazí skrz nepřátelskou linii, nehledě na své ztráty. Čím víc je útočníků, tím víc je jednotka posílena. Jednotka se ve větším počtu stává silnější, ale zranitelnější.
Exterminace Jednotka je cvičená v zabíjení jakýchkoliv živých a nemrtvých jednotek. Před každým bojem má prostudované slabiny nepřátelských jednotek a dokáže je využít k jejich likvidaci. X útočníků s touto schopností zabije stejný počet nepřátel.
Imunita proti ohnivému štítu Jednotka s touto schopností dokáže odolat ohnivému štítu nepřátel. Jednotka ignoruje ohnivý štít.
Imunita led Jednotka má šanci na zablokováni některých kouzel ledu.
Imunita proti mágii Jednotka má šanci na zablokováni kouzel, které na ni působí.
Multi útok Některé jednotky mají více hlav nebo jsou natolik dobře vytrénované, že dokáží uštědřit více ran za kolo. Jednotka útočí víckrát za kolo.
Nemrtvý Pomocí temné magie je možné vzkřísit padlé válečníky nebo mocné kouzelníky. Tyto jednotky jsou pak odolné proti některým kouzlům a jedům, ale také náchylné na jiné. Jednotka je nemrtvá.
Neživý Neživá jednotka necítí bolest, ani utrpení. Jsou to jednotky stvořené pomocí magie z neživých věcí, jako je přízrak, kamení, či bahno. Tato jednotka je imunní proti některým kouzlům a jedům. Jednotka je neživá.
Ohnivý štít Některé jednotky, jejichž podstatou je oheň, se dokážou bránit ohnivým štítem. Ten zraní případné útočníky. Je tak výbornou ochranou před jednotkami, které ovládají zkamenění. Ohnivý štít mají i někteří vyznavači boha ohně a jednotky démonů. Pokud útočník také ovládá ohnivý štít, tak se ohnivé štíty navzájem vyruší. Ohnivý štít zraní za X * počet jednotek.
Ledový štít Ledový štít sníží iniciativu útočníka o X%. X je individuální u každé jednotky s touto schopností.
Otrávený útok Jednotka získá X% do poškození proti živým jednotkám. X je individuální u každé jednotky s touto schopností.
Svatý útok Jednotka získá X% do poškození proti nemrtvým jednotkám. X je individuální u každé jednotky s touto schopností.
Drtivý útok Jednotka získá X% do poškození proti neživým jednotkám. X je individuální u každé jednotky s touto schopností.
Sabotáž Strategie na bitevním poli je velice důležitá a štěstí přeje připraveným. Jednotky, které ovládají tuto schopnost jsou velkým přínosem pro armádu. Na začátku bitvy se vplíží do nepřátelského tábora a sabotují nejsilnější z jednotek. Ta je pak v boji slabší a nezpůsobuje takové zranění. Sníží zasažené jednotce poškození o počet sabotérů. Nikdy však pod 1.
Slayer Jednotky, které disponují touto schopností, ignorují soupeřovu obranu a útočí stále se stejným poškozením. Tuto schopnost mají například těžké obléhací zbraně. Najdou se však i velice dobře vycvičené jednotky, jasným příkladem jsou Æthrovi ledoví válečníci. Jednotka uděluje stále stejné poškození, nehledě na obranu obránce.
Steč Najde se pár jednotek, které se bezohledně rozběhnou proti nepříteli a využijí svojí rychlosti k udělení co možná co největšího poškození. Nejznámějším jsou Rytíři temnoty, ale najde se i mnoho dalších. Ve třetím kole jednotka získá +X do poškození.
Temný křik Temný křik je mocnou zbraní, která posiluje nemrtvé a zastrašuje živé. Postavit se proti armádě, posílené temným křikem je často nadlidský úkol. Jednotka v prvním kole přidá 5*X^0.7 až 4,5*X^0.8 % do útoku, obrany, poškození a iniciativy nemrtvým jednotkám, kde X je počet sesilatelů kouzla.
Unikátní jednotka Jednou za čas se najde hrdina, který je prostě nenahraditelný. Takovýto hrdina pak může nosit vybavení, artefakty a relikvie určené pouze pro unikátní jednotky. Nejznámějšími jsou Generál starého impéria, Dreaddův vyvolený a Gobliní hrdina. Samozřejmě i ty se můžeš stát unikátním hrdinou, stačí vzít meč a postavit se do čela svých vojsk. Jednotka je označena zlatou barvou.
Legendární jednotka Jednou za čas se se objeví hrdina, který se díky svým činům stane velice známým. Lidé jej opěvují a skládají pro něj básně. Takovýto hrdina je pak schopen nosit vybavení, artefakty a relikvie určené pro unikátní a legendární jednotky. Jednotka je označena oranžovou barvou.
Vzkříšení Jednotka, která ovládá tuto schopnost má šanci, že po smrti znovu povstane. Je zde 66% šance na zaktivování kouzla, které oživí 50-100% padlých jednotek.
Toxicita Jednotka získá X% do poškození. X je individuální u každé jednotky s touto schopností.
Síť Jednotka dokáže paralyzovat zasaženou jednotku. Šance na paralýzu je 33%. Zasažená jednotka je paralyzována na jedno kolo.
Gobliní výsadek Jednotka vyloží (počet * X) Gobliních paragánů. X je individuální u každé jednotky s touto schopností.
Toxický štít Některé jednotky, jež ovládli tajemství toxicity, se dokážou bránit toxickým štítem, který zraňuje útočníky. Toxický štít zraní za X * počet jednotek.
Platí jen proti živým jednotkám s druhem útoku 1.
Globální poškození Jednotka se dostane do dosahu nepřátel, kde sebeobětavě vybouchne a zabije nepřítele. Jednotka se po útoku rozpadne.
Nepředvídatelnost Jednotka dokáže zaútočit na jakoukoliv nepřátelskou jednotku na bojišti. Jednotka útočí na náhodné cíle. Jednotky s druhem útoku 1 mají vyšší prioritu.
Konstrukce Jednotka dokáže vytvořit konkrétní jednotku, její počet závisí na počtu konstruktérů. Jednotka se může lišit od typu jednotky konstruktérů.
Gobliní síla Ghoro dej nám sílu. Ghoro dej nám sílu. Ghoro!!! Jednotka v prvním kole přidá X% do poškození a ubere X% do obrany gobliním jednotkám, kde X je počet sesilatelů kouzla.
Dezorientace Jednotka dokáže dezorientovat protivníka a sníží tak její poškození o X%. X je individuální u každé jednotky s touto schopností.
Block Jednotka blokuje část nepřátelského zranění. Jednotka sníží utrpěné zranění o X%.
Tvrdá kůže Jednotka má extrémně tvrdou kůži a proto blokuje útočící jednotce schopnost slayera. Dále pak útočícím jednotkám při jejich útoku ztupí zbraně a sníží tak jejich útok, pokud to byli jednotky s druhem útoku 1. Jednotka blokuje nepříteli schopnost Slayer.
Po útoku snižuje útočící jednotce útok, pokud má druh útoku 1.
Kanibalizmus Jednotka požírá mrtvé a tím léčí sama sebe. Jestli je jednotka zraněná a způsobí poškození, tak dokáže proměnit část poškození do vlastních životů
Vyhnutí Jednotka se dokáže vyhnout jakémukoliv útoku (klasicky útok, magie, schopnosti) Šance na vyhnutí se je X%.
X je individuální u každé jednotky s touto schopností.
Létání Jednotka umí létat. aktuálně bez efektu - pracuje se na něm...