Kouzla

Z Knihovna Land of Ice
Přejít na: navigace, hledání

Magie Lesa

Název Efekt Poznámka
Magie Lesa I. Jednotka povolává v boji Enty. Počet přivolaných Entů je přibližně životy jednotky/170.
Počet přivolaných Entů je možné zvýšit vybavením Druidský rituál, který dovolí druidům přivolat o 50% více Entů.
Pokud má jednotka vybavení Prapor starého druidského cechu, přivolává místo Entů Starodávné Enty.
Entové i Starodávní Entové po boji zmizí.
Magie Lesa II. Jednotka povolává v boji Wurmy. Jednotka přivolá 1-6 Wurmů.
Wurmové po boji zmizí.
Magie Lesa III. Jednotka povolává v boji Starodávné Enty Počet přivolaných Starodávných Entů je přibližně životy jednotky/170.
Počet přivolaných Starodávných Entů je možné zvýšit vybavením Prapor starého druidského cechu, který dovolí veledruidům přivolat o 50% více Starodávných Entů.
Starodávní Entové po boji zmizí.
Magie Lesa IV. Jednotka léčí přátelské jednotky. Maximálne může vyléčit počet_léčitelů * životy_léčitele/2.
Mrtvou jednotku není možné vyléčit.
Magie Lesa V. Jednotka léčí přátelské jednotky. Může vyléčit až 10% ze životů, které jednotka mala před bojem.
Mrtvou jednotku není možné vyléčit.


Magie Ledu

Název Efekt Poznámka
Magie Ledu I. Jednotka, která je zasažená tímto útokem dostává -1 do iniciativy. Pokud má jednotka iniciativu menší než 1, tak neútočí.
Šance na úspěšnost je 66%.
Magie Ledu II. Jednotka, která je zasažená tímto útokem dostává -3 do iniciativy. Pokud má jednotka iniciativu menší než 1, tak neútočí.
Šance na úspěšnost je 66%.
Magie Ledu III. Jednotka vyvolá ledové koule, která mají šanci snížit iniciativu jednotce, kterou zasáhnou. Počet vyvolaných ledových koulí je: počet jednotek * 0,5.
Šance na snížení iniciativy ledovou koulí je 33%.
Pokud má jednotka iniciativu menší než 1, tak neútočí.
Pokud ledová koule zabije cíl, útočí na další, maximálně však dvakrát
Magie Ledu IV. Zasažené jednotce je snížena iniciativa o 10, a její obrana je snížena na polovinu. Pokud má jednotka iniciativu menší než 1, tak neútočí.
Magie Ledu V. Zruší zasažené jednotce magii ohně a ohnivý štít.
Magie Ledu VI. Jednotka vytvoří ledovou hradbu.
Magie Ledu VII. Jednotka přivolá magickou bouři. Magická bouře sníží iniciativu všem nepřátelským jednotkám o 20%.
Nefunguje na neživé a nemrtvé jednotky.
Magie Ledu VIII. Jednotka se obětuje a zmrazí nepřátelskou jednotku. O kolik sníží iniciativu je závislé na počtu jednotek.


Magie Ohně

Název Efekt Poznámka
Magie Ohně I.