Inflace

Vaše nápady, postrehy, návody a vlastne všetko čo sa týka samotnej hry :)
Post Reply
davidusX
Posts: 38
Joined: Sun 21. Sep 2025 13:44:40

Inflace

Post by davidusX »

Ve hře je teď o dost víc zlaťáků a tak si říkám, že by to možná chtělo pár úprav.
Jako první mě napadá limit ceny artů. Je tam 20M. Třeba za takový nebeský krystal nebo hůlku ohně bych si představoval víc :) Navíc když ještě dostanu jen 16..

Na limit run by se si myslím taky mohlo šáhnout. Hlavně teda věčnosti - teď to je 10M a z trhu jsou hned okamžitě pryč.

Pokladnice trochu ztratila svůj význam. Dřív to bylo něco z ní dostat 10M, dneska to jsou v podstatě drobný. Tak jestli to nezvednout. Možná ji u toho i posílit?

Určitě jsou i další věci, ale zatím jsem narazil na tyhle :)
doon
Posts: 35
Joined: Thu 31. May 2018 0:50:45

Re: Inflace

Post by doon »

Pokladnici bych neměnil, je to takové pěkné dobývání "do začátku".

Když už, tak bych přidal "megapokladnici" nebo tak něco.

S tím, že limity jsou příliš nízké, souhlasím.

A ty odporné daně bych zrušil! Ale to s Land of Ice nesouvisí...
User avatar
Hron
Posts: 1329
Joined: Mon 08. Feb 2016 16:16:11

Re: Inflace

Post by Hron »

Ceny na trhu se také již několikrát řešili.

Tento věk možná mizí runy za 10M, ale to beru jen jako zvláštnost věku. Nedávno (kdy s ve hře točilo více zlata, než nyní) byla max cena run věčnosti 5M a za těch 5M je kupovali jen ti, kdo přes ně přelévali zlato.

V roce 2023 se měnili rozsahy cen pro runy a materiál do kovárny (ingoty, kolečka, plány) a stále si za novými rozsahy stojím.

Co předmětů se týče, tak se tam vždy řešilo, že ano, některé artefakty mají vyšší cenu, ale zase na druhou stranu příliš vysoké max ceny by umožnili jednoduché přelévání zlata, které bývalo běžné (nevím, jak je to s ním nyní, poslední dobou tohle tolik nesleduji). Jistým řešením bylo rozdělit předměty do kategorií a pro různé kategorie mít rozdílné rozsahy (a myslím, že jsem tehdy ty předměty tak rozděloval). Ale proč z toho sešlo vlastně nevím.
Post Reply