Kategorie:Dreadd

Z Knihovna Land of Ice
Přejít na: navigace, hledání

Byl jedním z největších nekromantů. Dokázal oklamat smrt a vrátit se zpět do svého těla. Přinesl si nadlidské schopnosti, které chtěl využít na ovládnutí světa, ve kterém žil. Rada mocných jej však uvěznila na Land of Ice.

Historie Dreadda

Rada mocných neměla zájem o svět, ve kterém Dreadd žil, proto nezasahovala do jeho obsazování tohoto světa. Zrak Rady mocných se upnul na Dreadda až, když se jeho nemrtvým vojskům podařilo zajmout draka, kterého chtěl předělat na obrovskou nemrtvou bestii. To však nebylo nejhorší, čeho se Rada mocných obávala. Dreadd začal shromažďovat ve svém světě Adamantium. Prakticky nezničitelný kov. Rada mocných byla zhrozena. Draci jsou i tak dosti silní. Tento skorobůh, jak lidi přeměněné na bohy nazýval Představený Rady mocných, chtěl přidat drakovi nejen regeneraci, ale i nahradit jeho kostru Adamantiem! Vytvořený kolos by pak snadno narušil rovnováhu mezi silami. Rada mocných by povolala Vulkána, největšího taktika a stratéga, jaký kdy kráčel na všech známých světech, ale ten vedl svaté armády na tažení proti Etherským drakům. Rada ale našla řešení. Daleko na jednom světě žil bůh Pexa. Byl bohem čistoty a léčení. Svět, kde žil se nazýval Nebe. Nebylo tam válek či nenávisti. Bůh Pexa přijal tento úkol. Vedl armádu posvátných bojovníků proti Dreaddovým silám. Po mnoha letech byl Dreadd poražen. Adamantium zabaveno, drak zničen a bůh nemrtvých byl poslán na věčnost na Land of Ice.

V průběhu třetího věku nového letopočtu, se Dhades zmocňuje zápisků Tel' Thullgeona.

Armádu Dreadda můžeš postavit na nemrtvých anebo na jednotkách posílených rituály Tel' Thullgeona. Nedaly se ale navzájem kombinovat. Roku 112 šestého věku nového letopočtu Dreadd souhlasil s možností propojení obou větví.

Bohu smrti se líbí předzvěst. Je jí doslova fascinován. Pokud však nebudeš mít dostatek lidí, stěží se mu zalíbíš.

První větev - Nemrtvé jednotky:

Pořadí Budova Jednotka Bonus pro předchozí budovy
1NekropolisNekromant
2Otevřené pohřebištěZombie
3HrobkaLichDodává 1 - 10 vybavení do Otevřeného pohřebiště
200 x Runa 1.png -> Vylepšení na: Hrobka Lich Zvyšuje rekrut Lichu o (pocet_run_snehu/16)%
Zvyšuje šanci na stvoření Arcilicha o 5%
500 x Runa 1.png -> Vylepšení na: Hrobka Lich Zvyšuje rekrut Lichu o (pocet_run_snehu/13)%
Zvyšuje šanci na stvoření Arcilicha o 10%
1200 x Runa 1.png -> Vylepšení na: Hrobka Lich Zvyšuje rekrut Lichu o (pocet_run_snehu/10)%
Zvyšuje šanci na stvoření Arcilicha o 17%
2500 x Runa 1.png -> Vylepšení na: Hrobka Lich Zvyšuje rekrut Lichu o (pocet_run_snehu/8)%
Zvyšuje šanci na stvoření Arcilicha o 25%
5000 x Runa 1.png -> Vylepšení na: Hrobka Lich Zvyšuje rekrut Lichu o (pocet_run_snehu/6)%
Zvyšuje šanci na stvoření Arcilicha o 35%
4Město stínůStínDodává 1 - 30 vybavení do Otevřeného pohřebiště
5Město přízrakůTemný přízrakZnižuje počet vybavení na 1xStín o 50%
Bonusy a kouzla Nekropolis Nekromant Zboří Domoobranu
Dobýt Posvátný chrám

Budovy pro jednotky posílené rituály Tel' Thullgeona

Pořadí Budova Jednotka Bonus pro předchozí budovy Cena vylepšení Efekt
2 Dreaddova sekta Dreaddův přívrženec

3 Prokletý chrám Prokletý kněz Zdvojnásobí maximální rekrut Dreaddových přívrženců


4 Prokletý hrad Černý rytíř Rekrut Dreaddových přívrženců se zvedá s vyšším počtem měst
Postavení Prokleté věznice
Změní prokletý hrad na Prokletý hrad
-> Prokletý hrad Rytíř temnoty Rekrut Dreaddových přívrženců se zvedá s vyšším počtem měst


5 Prokletá věznice Soulkeeper Prokletý hrad produkuje Temné rytíře

Bonusy a kouzla Nekropolis Nekromant Zboří Domoobranu
Dobýt Posvátný chrám

Budovy pro jednotky posílené rituály Tel' Thullgeona

Název Název Název Název Název Název
Kostlivec Nemrtvý druid Nemrtvý ohnivý kouzelník Nemrtvý ledový kouzelník Zvěstovatel soudného dne
Obří kostlivec

Bonus za věrnost

Po postavení Města přízraků nebo Prokleté věznice ti Lord Dreadd pošle jednoho ze svých elitních válečníků, Dreaddova vyvoleného.