Page 2 of 2

Re: update 2.9.4

Posted: Mon 07. Mar 2022 16:17:42
by Ripperman
nezmar wrote:áno, bude tam platiť bonus s gigantického chrámu

tak už to beriem inak. Teraz to vylepšujem iba pre vás a pokiaľ to chcete tak prečo nie :)
ani s tou ascen som sa už moc nebránil po toľkých rokoch
No a nebude ted tedy bahno umirat na mucusovi, kdyz bude zive ? To je trosku oslabeni , ne ? :)

Re: update 2.9.4

Posted: Mon 07. Mar 2022 16:23:26
by Hron
Ripperman wrote:
nezmar wrote:áno, bude tam platiť bonus s gigantického chrámu

tak už to beriem inak. Teraz to vylepšujem iba pre vás a pokiaľ to chcete tak prečo nie :)
ani s tou ascen som sa už moc nebránil po toľkých rokoch
No a nebude ted tedy bahno umirat na mucusovi, kdyz bude zive ? To je trosku oslabeni , ne ? :)
Bahno nakonec zůstalo neživé.

Re: update 2.9.4

Posted: Mon 07. Mar 2022 20:20:07
by nezmar
prehlasovali ma tak som to vratil naspat :D

Re: update 2.9.4

Posted: Sat 28. May 2022 13:45:24
by healtonn
nezmar wrote:magie prirody 4:

if ( $zivoty <= 100) { $koef_pocet = 0.05; $koef_zivoty = 1/2; }
elseif( $zivoty <= 500) { $koef_pocet = 0.1; $koef_zivoty = 2/3; }
elseif( $zivoty <= 1000) { $koef_pocet = 0.2; $koef_zivoty = 1; }
elseif( $zivoty <= 2000) { $koef_pocet = 0.4; $koef_zivoty = 3/2; }
else { $koef_pocet = 0.8; $koef_zivoty = 2; }

pocet vyliecenych zivotov = jednotka_pocet * koef_pocet * jednotka_zivoty * jednotka_pocet^koef_pocet
nezmar mohl bys prosimte zkontrolovat tento vzorec? rekl bych ze jsi to spatne prepsal. chybi ti tam pouzity koeficient pro zivoty + jednou koeficient nasobi a podruhe je to exponent, coz taky nevypada ze je spravne

Re: update 2.9.4

Posted: Sat 28. May 2022 14:35:50
by nezmar
healtonn wrote:nezmar mohl bys prosimte zkontrolovat tento vzorec? rekl bych ze jsi to spatne prepsal. chybi ti tam pouzity koeficient pro zivoty + jednou koeficient nasobi a podruhe je to exponent, coz taky nevypada ze je spravne
hej, vymenil som tam koef_zivoty a koef_pocet. Preto je to pouzite 2x. Snazil som sa to sem dat v takej zrozumitelnejsej forme

Code: Select all

$zivoty = $jednotka['zivoty'];
if ( $zivoty <= 100) { $koef_pocet = 0.05; $koef_zivoty = 1/2; }
elseif( $zivoty <= 500) { $koef_pocet = 0.1; $koef_zivoty = 2/3; }
elseif( $zivoty <= 1000) { $koef_pocet = 0.2; $koef_zivoty = 1; }
elseif( $zivoty <= 2000) { $koef_pocet = 0.4; $koef_zivoty = 3/2; }
else { $koef_pocet = 0.8; $koef_zivoty = 2; }

hodnota_leceni = ceil($jednotka['pocet']*$jednotka['zivoty']*$koef_zivoty*pow($jednotka['pocet'],$koef_pocet))

Re: update 2.9.4

Posted: Sat 28. May 2022 14:53:39
by healtonn
dik

Re: update 2.9.4

Posted: Sat 28. May 2022 16:11:26
by healtonn
vzhledem k tomu ze sila leceni se odviji od toho kolik ma lecitel (jednorozec) zivotu.... co kdyby jednorozec dostal dralgaruv totem? lecil by pak vic? nebo itemy uz se do toho nepocitaji

Re: update 2.9.4

Posted: Sat 28. May 2022 16:22:47
by Hron
healtonn wrote:vzhledem k tomu ze sila leceni se odviji od toho kolik ma lecitel (jednorozec) zivotu.... co kdyby jednorozec dostal dralgaruv totem? lecil by pak vic? nebo itemy uz se do toho nepocitaji
Protože Druidi pak vyvolávají více entů, tak předpokládám, že se bude i více léčit.

Re: update 2.9.4

Posted: Sat 28. May 2022 21:41:36
by nezmar
ano, bude viac liečiť. Predmety fungujú tak, že pred bojom instatne zvýšia/znížia staty/mágie/... jednotky a potom sa už s predmetmi vôbec nepracuje. Z toho môžete odvodiť všetky efekty/mágie/schopnosti