Jo taky znám druidy z kmenů z britských ostrovů. Ale bojoví druidi moc nekouzlí a nevyvolávají enty...
Ale jo, nechme druidy jak jsou. Nemusí střílet úplně vše co existuje.
Buh - Dralgar Imagar
Re: Buh - Dralgar Imagar
Buď jsme zvorali fungování jídla, nebo je popis špatně.
Základní stav:
Návrh:
1. stupeň Stromu
Základní stav:
- 1 krmení u bizonů = 10 bizonů
- 1 krmení u jednorožců = 5 jednorožců
- 1 krmení u bizonů = 12 bizonů
- 1 krmení u jednorožců = 6 jednorožců
- 1 krmení u bizonů = 8 bizonů
- 1 krmení u jednorožců = 4 jednorožců
Návrh:
1. stupeň Stromu
- 1 krmení u bizonů = 12 bizonů
- 1 krmení u jednorožců = 6 jednorožců
- 1 krmení u bizonů = 14 bizonů
- 1 krmení u jednorožců = 7 jednorožců
- 1 krmení u bizonů = 16 bizonů
- 1 krmení u jednorožců = 8 jednorožců
Re: Buh - Dralgar Imagar
A pak je na chatu, že při vylepšení stromu se vylepší rovnou strážci lesa. Tak doufám, že to tak bylo zamýšlené, protože se mi to líbí jsem jednoznačně pro. Jedna nová jednotka stačí.
Re: Buh - Dralgar Imagar
A snížil bych rekrut Strážců lesa na polovinu. Jak základní, tak bonusový.
Přijde mi, že jich mám strašně moc s plným rekrutem a jsou dostatečně levní, aby mohl ho člověk mohl mít.
Přijde mi, že jich mám strašně moc s plným rekrutem a jsou dostatečně levní, aby mohl ho člověk mohl mít.
Re: Buh - Dralgar Imagar
zakladny rekrut je 1 to uz sa moc znizit neda, ale bonus znizim kludne o polovicu
Re: Buh - Dralgar Imagar
Já nikdy neměl menší rekrut jak 5, tak jsem myslel, že je to základ... 
Ok, pak tedy jen na polovinu ten bonus prosím. Děkuji.
Ok, pak tedy jen na polovinu ten bonus prosím. Děkuji.
Re: Buh - Dralgar Imagar
Mám Veledruidy s Praporem prastarého druidského cechu a Prastaré strážce lesa s Dralgarovým totemem a ve výsledku mám 4-5x více životů ve strážcích místo ve starodávných entech.
Asi jsem to mohl zahrát lépe a mít více druidů, ale i tak se mi nelíbí, že jako hlavní štíty mám strážce místo entů.
Mám čistou větev pro enty, kde by měli enti měli tedy nejvíce zářit a i tak jsou "k ničemu", protože dmg mají slabší a jako štíty jsou strážci, které léčí jednorožci a tak neumírají. A zároveň strážci mají hodně dmg.
Sice nejsou strážci tak přesílení jako obří černý pavouk, ale v této větvi nyní fungují stejně, jak fungovali pavouci, než se dali jen k wurmům.
Přijde mi, že by to chtělo udělat několik změn:
1) oslabit strážce (snížit dmg a životy, zvýšit hodnotu)
2) ještě více snížit rekrut (abych jich hráč neměl tolik)
3) ještě více podpořit enty (jak? posílit je? opět zvýšit jejich vyvolávání? či zvýšit rekrut veledruidů?)
Ale nevím. Stojí to za to? (snažit se udělat enty funkční)
PS: přehled mého posledního kola full rekrutu
281 veledruidů = 25920 životů -> 179k životů pro starodávné enty
60 strážců s dralgrovým totemem = 194,4k životů
To popravdě není tak velký rozdíl jak jsem čekal. Jsem ty druidy asi vážně začal stavět až moc pozdě a tak je to asi jen moje chyba. Ale i tak by mi přišlo lepší, aby s max rekrutem bylo v entech více životů, než ve strážcích, což není.
PS: Prastarý strážce lesa je zároveň s Obřím černým pavoukem jediná jednotka, která je střelecká a má větší zranění než hodnotu.
Asi jsem to mohl zahrát lépe a mít více druidů, ale i tak se mi nelíbí, že jako hlavní štíty mám strážce místo entů.
Mám čistou větev pro enty, kde by měli enti měli tedy nejvíce zářit a i tak jsou "k ničemu", protože dmg mají slabší a jako štíty jsou strážci, které léčí jednorožci a tak neumírají. A zároveň strážci mají hodně dmg.
Sice nejsou strážci tak přesílení jako obří černý pavouk, ale v této větvi nyní fungují stejně, jak fungovali pavouci, než se dali jen k wurmům.
Přijde mi, že by to chtělo udělat několik změn:
1) oslabit strážce (snížit dmg a životy, zvýšit hodnotu)
2) ještě více snížit rekrut (abych jich hráč neměl tolik)
3) ještě více podpořit enty (jak? posílit je? opět zvýšit jejich vyvolávání? či zvýšit rekrut veledruidů?)
Ale nevím. Stojí to za to? (snažit se udělat enty funkční)
PS: přehled mého posledního kola full rekrutu
životy starodávných entů = cca 7 životy veledruidů s praporemV okolí Stromu Života se zrodilo 60 x Prastarý Strážce Lesa
Elfí Stromová Osada vyprodukovala 3429 x Elfí elitní lučištník
Z Chrámu Druidů přichází 281 x Veledruid
Chrám Druidů poskytl 3950 vybavení budově 2hého stupně
Z Velké Louky dorazilo 144 x Lesní Bizon
Ve Velké Louce se zrodilo 72 x Bílí Lesní Bizon
Z Posvátneho Háje přišlo 8 x Jednorožec
Dostalo se nám požehnání našeho boha. K naši armádě se připojil 519 x Elfí hraničář
281 veledruidů = 25920 životů -> 179k životů pro starodávné enty
60 strážců s dralgrovým totemem = 194,4k životů
To popravdě není tak velký rozdíl jak jsem čekal. Jsem ty druidy asi vážně začal stavět až moc pozdě a tak je to asi jen moje chyba. Ale i tak by mi přišlo lepší, aby s max rekrutem bylo v entech více životů, než ve strážcích, což není.
PS: Prastarý strážce lesa je zároveň s Obřím černým pavoukem jediná jednotka, která je střelecká a má větší zranění než hodnotu.
Re: Buh - Dralgar Imagar
suhlasim s oslabenim strazcov a zo znizenim rekrutu. Tento problem som si vsimol aj ja a preto strazcov ani nerekrutim
Ono by mozno staslo zato posilit entov ako takych
Alebo spravit update Druida na este lepsiu jednotku (po postaveni stromu zivota) a vyvolaval by este silnejsich entov - tato moznost by sa dotkla eventov minimalne. Kazde posilenie entov alebo vyvolavacej magie automaticky vylepsi aj stavajuce eventy v pustine/pleneni
Ono by mozno staslo zato posilit entov ako takych
Alebo spravit update Druida na este lepsiu jednotku (po postaveni stromu zivota) a vyvolaval by este silnejsich entov - tato moznost by sa dotkla eventov minimalne. Kazde posilenie entov alebo vyvolavacej magie automaticky vylepsi aj stavajuce eventy v pustine/pleneni
Re: Buh - Dralgar Imagar
za mě jako laika by dávalo větší smysl vymepšit ty druidy, nebo strážcům dát schopnost, která by podporovala vyvolávání entů/boostování jejich statů, něco jak dostal živý dreadd, protože jestli se udělá 3. úroveň drudů tak ti veledrudi dopadnou jak klasičtí druidi, nebudou se stavět a bude se čekat až na jejich 3. stupeň, což mi přijde divný aby jednotka byla použitelná až od 3. vylepšení
Re: Buh - Dralgar Imagar
Tak zrovna Dralgar je ten bůh, který má na spoustě jednotek tři stupně a u každé z nich chceš co nejrychleji přeskočit předchozí úrovně a používat až tu třetí. Takže to do Dralgara naopak skvěle zapadá...Ugluk wrote: ↑Wed 22. Oct 2025 13:05:15 za mě jako laika by dávalo větší smysl vymepšit ty druidy, nebo strážcům dát schopnost, která by podporovala vyvolávání entů/boostování jejich statů, něco jak dostal živý dreadd, protože jestli se udělá 3. úroveň drudů tak ti veledrudi dopadnou jak klasičtí druidi, nebudou se stavět a bude se čekat až na jejich 3. stupeň, což mi přijde divný aby jednotka byla použitelná až od 3. vylepšení
A ano, vylepšit druidy/enty by na jednu stranu bylo lepší. Ale zde má pravdu také Nezmar. Druidi/enti jsou tu již dlouho a jsou v mnoha eventech a tak pokud je posílíme, posílíme i eventy s nimi. A to může (ale i nemusí) způsobovat problémy. Proto je lepší se tomu nějak vyhnout, například "Prastarými veledruidy", kteří budou vyrábět "Prastaré enty". Což budou nové jednotky, které nikde nejsou a tak neovlivňují nic jiného, než hráčského Dralgara.
Možnost dát strážcům něco, co vylepší enty by naopak mohlo být zajímavé. Ale posilovací magie je zrádná na vyladění, zvláště pak, pokud se má projevit již třeba v polovině věku a zároveň nemá být přesílená na konci věku.
Ale asi to můžeme zkusit, protože mi to zapadá do myšlenky oslabení strážců.
