nezmar wrote:Predsunutá hliadka
- bude slúžiť aj ako strážcovia obchodných ciest, to znamená, že bude zvyšovať produkciu Zlatému dolu, Dolu na runové esencie, archeologickemu nalezisku, a taboru uprchlikov[
- + ďalšie bonusy (ešte neviem aké
)
To zní dobře.
nezmar wrote:archeologický tábor
- aké predmety by ste tam chceli nájsť, nevyberať dáke úžasné predmety. Len také spestrenie
- Základná šanca na nájdenie predmetu bude 1:500 (s predsunutou hliadkou 1:250, s bonusmi xxx)
Takže ne předměty úplně na nic (měděné pláty), když ti padne průměrně 4-5 za 1000 tahů (když vezmu tu lepší šanci a případné bonusy), tak by ten předmět neměl být úplně k ničemu.
Zároveň je jasné, že by tam nemělo padnou pks a podobně.
Takže by to chtělo nějaké průměrné předměty v kombinaci se zajímavými (ale ne přesílenými, takže třeba Meč paladina) a je otázka, zda tam nehodit i nějaký silnější, co kdyby měl člověk štěstí...
Zároveň, když jsou to Archeologové, tak se nabízí, aby tam byli pozůstatky z dob minulých, což by mohlo být třeba předměty z království orla, nebo by to mohlo být bojiště a být tam předměty z armád.
Asi by mi přišlo fajn, kdyby měla budova 3 stupně - tedy opět první stupeň je přístupný hned, druhý až po postavení paláce a třetí po postavení velepaláce? (nebo jak to nazveš).
Stupně by se nelišili šancí na předmět, ale seznamem možných předmětů.
1. stupeň - základní předměty
2, 7, 12, 14, 17, 18, 25, 26, 27, 59
2. stupeň - přidané předměty
15, 16, 19, 36, 61, 62, 67, 68, 72, 73
3. stupeň - přidané předměty
37, 42-47, 69, 70, 71
V každým stupni je 10 předmětů, kdy v posledním stupni jsou ty předměty už silné.
Navrhuji ale, aby to fungovalo tak, že otevřením nového stupně se seznam předmětů nenahrazuje, ale rozšiřuje, takže po postavení 1. stupně je přístup k 10 předmětům, po postavení druhého stupně k 20 a po postavení třetího stupně k 30 předmětů a tak je šance jen 1/3, že padne předmět z třetího stupně a tak průměrně jeden dobrý předmět na 750 tahů by mělo být v pohodě...