Trh

Vaše nápady, postrehy, návody a vlastne všetko čo sa týka samotnej hry :)
User avatar
nezmar
Administrátor
Posts: 1603
Joined: Mon 27. Jan 2014 7:42:38

Trh

Post by nezmar »

Sem mozete davat navrhy na zlepsenie trhu s runamy/predmetmi
aby ste zbytocne nezapratavali ine prispevky ;)

toto su mnou pripravovane zmeny trhu z runami:
* runy teraz za kazdy den, ktory stravia na trhu stratia 2% zo svojej aktualnej ceny
* poplatok za stiahnutie runy sa znizuje z 20% na 10%
* nie je mozne predat runu drahsie ako 5 nasobok najlacnejsej runy na trhu daneho typu


Minimalne a maximalne ceny run na trhu (v sucasnosti):
Runa Sněhu => array('min' => 1.000, 'max' => 500.000),
Runa Života => array('min' => 5.000, 'max' => 2.000.000),
Runa Ohně => array('min' => 10.000, 'max' => 5.000.000),
Runa Nebes => array('min' => 25.000, 'max' => 10.000.000),
Runa Dračí krve => array('min' => 100.000, 'max' => 25.000.000),
Runa Věčnosti => array('min' => 10.000, 'max' => 5.000.000),
Runa Noci => array('min' => 5.000, 'max' => 500.000),
Ingr.T
Posts: 65
Joined: Thu 03. Jul 2014 14:34:33

Re: Trh

Post by Ingr.T »

Nezdá se ti, že se snižuje jejich cena nějak rychle? nechal bych tam ty runy 3 dny alespon za stejnou cenu a pak treba snizoval o 2%.
A nebylo by lepsi kdyby poplatek za stahnuti runy z trhu byl jeho minimalni cena?
User avatar
nezmar
Administrátor
Posts: 1603
Joined: Mon 27. Jan 2014 7:42:38

Re: Trh

Post by nezmar »

Pre porovnanie, pociatocna cena 30.000 a treba si tiez uvedomit kolko v hre je 1 mesiac (patina, sestina celkoveho hracieho casu)
A povedzme si, kolko realne vase runy cakaju kym sa predaju a kolko krat na ne medzi tym zabudnete? :D
==============================
3%2%1%
1$30.000$30.000$30.000
2$29.100$29.400$29.700
3$28.227$28.812$29.403
4$27.380$28.236$29.109
5$26.559$27.671$28.818
6$25.762$27.118$28.530
7$24.989$26.575$28.244
8$24.239$26.044$27.962
9$23.512$25.523$27.682
10$22.807$25.012$27.406
11$22.123$24.512$27.131
12$21.459$24.022$26.860
13$20.815$23.542$26.592
14$20.191$23.071$26.326
15$19.585$22.609$26.062
16$18.998$22.157$25.802
17$18.428$21.714$25.544
18$17.875$21.280$25.288
19$17.339$20.854$25.035
20$16.818$20.437$24.785
21$16.314$20.028$24.537
22$15.824$19.628$24.292
23$15.350$19.235$24.049
24$14.889$18.850$23.808
25$14.443$18.473$23.570
26$14.009$18.104$23.335
27$13.589$17.742$23.101
28$13.181$17.387$22.870
29$12.786$17.039$22.642
30$12.402$16.698$22.415
31$12.030$16.365$22.191
death
Posts: 41
Joined: Thu 09. Oct 2014 10:52:38

Re: Trh

Post by death »

v podstate suhlasim so zmenami co navrhujes - pacia sa mi avsak nechapem poslednemu bodu a to - nie je mozne predat runu drahsie ako 5 nasobok najlacnejsej runy na trhu daneho typu - co podtym myslis ze nemozes poslat na trh alebo sa nepreda alebo sa preda ale len v tej 5 nasobnej hladine?

pridal by som aj tu minimalnu pohyblivu hodnotu - poslanie runy na trh s cenou menej ako 30% zo sumy najlacnejsej by nebolo mozne
a upravil by som minimalne a maximalne ceny run pretoze vzhladom na mnozstvo odhranych vekov sa da stanovit rozmedzie cien lepsie ako je sucasne
Snehu - 5 000 - 100 000
Zivota - 20 000 - 300 000
Ohne - 50 000 - 2 000 000
Nebes - 50 000 - 2 000 000
Vecnosti - 50 000 - 2 000 000

Ohladom predmetov tu sa ziada vyrazna zmena. Predmety by som rozdelil do 3-5 kategorii. Kazda kategoria je vymedzena urcitou maximalnou cenou.
1. Kategoria - najslabsie predmety
kategoria by obsahovala itemy ako - medene platy, plast slabosti, drap draka, popel padlych valecniku, kolecka, ignot atd
cena 1 - 1 000 000

2. Kategoria - slabe predmety
- bronzove platy, bronzovy mec, totem krve ledova cepel atd
cena 500 000 - 3 000 000

3. Kategoria - stredne silne itemy
- zelezne platy, ocelove platy, jedovate strely, prapor stinu, slonovinovy luk
cena 3 000 000 - 10 000 000

4. Kategoria - silne itemy
- prapor svetla, standarty, TOP, atd
cena 10 000 000 - 20 000 000

5. Kategoria - velmi silne itemy
- PKS, ten item co dava slayer =D
- cena 30 000 000 - 100 000 000

6. Kategoria- neurcite
- prokleta kouzelnicka roba, plany atd.
cena 1 - 20 000 000

V poslednej kategorii su itemy ktorych cena sa vyrazne meni postupom casu a preto nemozu byt zaradene do ziadnej z kategorii.
Kouji
Posts: 518
Joined: Sat 08. Mar 2014 20:00:51
Location: Ostrava

Re: Trh

Post by Kouji »

death wrote:pridal by som aj tu minimalnu pohyblivu hodnotu - poslanie runy na trh s cenou menej ako 30% zo sumy najlacnejsej by nebolo mozne
a upravil by som minimalne a maximalne ceny run pretoze vzhladom na mnozstvo odhranych vekov sa da stanovit rozmedzie cien lepsie ako je sucasne
Snehu - 5 000 - 100 000
Zivota - 20 000 - 300 000
Ohne - 50 000 - 2 000 000
Nebes - 50 000 - 2 000 000
Vecnosti - 50 000 - 2 000 000
Vždyť toto je totálně mimo. Po runy ohně ok. Nebes, viděl jsi někdy pod 100k? Nejníže jsem viděl 120k, nepočítám překlepy. Runy věčnosti, s těma nejdeš pod 500k čili by i nejvyšší měla být vyšší.
Princip u předmětů se mi i líbí, ale rozdělení se bude muset udělat pořádně.
User avatar
nezmar
Administrátor
Posts: 1603
Joined: Mon 27. Jan 2014 7:42:38

Re: Trh

Post by nezmar »

death wrote:v podstate suhlasim so zmenami co navrhujes - pacia sa mi avsak nechapem poslednemu bodu a to - nie je mozne predat runu drahsie ako 5 nasobok najlacnejsej runy na trhu daneho typu - co podtym myslis ze nemozes poslat na trh alebo sa nepreda alebo sa preda ale len v tej 5 nasobnej hladine?
Takze vysvetlenie.
Na trhu je najlacnejsia runa zivota za 50.000 zlata -> kedze by bolo dynamicke obmedzenie maximalnej ceny, tak najdrahsie by si runu zivota mohol predat za 250.000 zlata

ak by najlacnejsia runa bola za 1.000 tak najdrahsie by sa mohla predat za 50.000

z logickeho hladiska sa neoplati predavat markantnejsie drahsie ako je najnizsia cena pokial nechces prelievat (nikto ti to nekupi ked mas viac ako 5nasobnu cenu).

Pre pripady, ze pride nejaky chytrolin a hodi tam runy za 1.000 zlata (aby stlacil maximalky) -> je to bez predmetne, lebo ked sa na trhu objavia taketo runy tak sa okamzite vykupia :D (ked nic ine kupi ich ten, ktory prisiel predavat, pretoze chce predavat drahsie) -> bezny sposob aj na sucasnych trhoch (kupujete najskor lacno aby ste potom mohli draho predavat ked sa zdvyhne dopyt)
A z dola je pevne obmedzenie, cize by tam urcite nikto nedaval za 10 zlatiak atd
death
Posts: 41
Joined: Thu 09. Oct 2014 10:52:38

Re: Trh

Post by death »

Kouji: uznavam tie nebes som "podstrelil" tu spodnu hranicu...asi by mala byt okolo 100k a vecnosti by tiez mala byt asi vyssia problem s runami vecnosti je ze cca 90% trvania veku sa na trhu vobec nenachadzaju a ich vyuzitie je dost zanedbatelne a mohlo by byt rozsirene (ak sa nemylim runy vecnosti sa daju pouzit na mag obrov alebo na trojuhelnik) aspon o daku kombinaciu do portalu (napr. 5x runa vecnosti 25% sanca na gen. st. imperia) ale to je trosku offtopic.
Kazdopadne tie ceny boli len orientacne.
User avatar
nezmar
Administrátor
Posts: 1603
Joined: Mon 27. Jan 2014 7:42:38

Re: Trh

Post by nezmar »

death wrote:problem s runami vecnosti je ze cca 90% trvania veku sa na trhu vobec nenachadzaju a ich vyuzitie je dost zanedbatelne a mohlo by byt rozsirene (ak sa nemylim runy vecnosti sa daju pouzit na mag obrov alebo na trojuhelnik) aspon o daku kombinaciu do portalu (napr. 5x runa vecnosti 25% sanca na gen. st. imperia)
OT: drago zatrhol akukolvek pouzitelnost run vecnosti v portaly - proste je to zalezitost Eternanov
(dalsie vyjadrenia v tomto smere, radsej do noveho topiku)
flitrio
Posts: 35
Joined: Mon 03. Feb 2014 10:31:07
Location: Kosice

Re: Trh

Post by flitrio »

neviem ci sa to zda len mne ale ten novy system pridavania run na trh je rieseny blbo... uz ku koncu minuleho veku a aj zaciatkom tohto veku je pridavanie run na trh vo vacsom mnozstve za cenu aku chcem v podstate nemozne ....a to je ta cena drahsia o 5k za kus na jednu runu co je v podstate nic
User avatar
nezmar
Administrátor
Posts: 1603
Joined: Mon 27. Jan 2014 7:42:38

Re: Trh

Post by nezmar »

Keby som chapal o co tu vlastne ide a kde je tvoj problem, tak by som sa aj mohol vyjadrit :-D
Post Reply