Search found 522 matches

by Ripperman
Fri 29. Jun 2018 16:41:34
Forum: Tech Support
Topic: Seznam bugů
Replies: 599
Views: 148019

Re: Seznam bugů

Z flamekeeper lorda by se měl vzkřísit zvěstovatel: 6,782 x Nekromant útočí na 1 x Flamekeeper Lord (&Aelig;throva róba moci) 6,782 x Nekromant zmasakroval (1,356) 1 x Flamekeeper Lord (&Aelig;throva róba moci)(-1,281) Kolem jednotky Flamekeeper Lord (&Aelig;throva róba moci) vzplanul oh...
by Ripperman
Thu 28. Jun 2018 10:23:18
Forum: Tech Support
Topic: Seznam bugů
Replies: 599
Views: 148019

Re: Seznam bugů

Oživování těch gobliních přízraků nějak nefunguje. Ve 3. kole mi chcíplona ohnivém štítu dost goblinů, ale šamani stejně nic poté nevyvolali.... kolo 3 (skry) 1 x rip002 velitel klanu rip002 útočí na 56 x Plamenný démon s bičem 1 x rip002 velitel klanu rip002 zmasakroval (1,186) 3 x Plamenný démon s...
by Ripperman
Mon 25. Jun 2018 13:21:45
Forum: Hlavná diskusia
Topic: Balancovanie bohov
Replies: 44
Views: 20570

Re: Balancovanie bohov

Ohledně omezení střípku a toho, že to tak může dělat každý jsem souhlasil/souhlasím čistě ze sobeckých důvodů. :P :mrgreen: Protože to nemůže dělat každý ale jen ten, kdo je ochoten na loi strávit poměrně hodně času hraním. Takže tímto se vlastně sníží "strop" času, který když hře věnuješ,...
by Ripperman
Mon 25. Jun 2018 10:54:07
Forum: Hlavná diskusia
Topic: Balancovanie bohov
Replies: 44
Views: 20570

Re: Balancovanie bohov

Hele, mně je to šumák. Pro mě za mě klidně celé tažení zrušte. Já jen říkám, že tažení není absolutně závislé na jiných hráčích a možnost získat 10% do všech budov má ÚPLNĚ KAŽDÝ ÚPLNĚ STEJNOU. Takže když všichni získají 100.000.000 % vybavení do budov tak pořád nechápu, v čem vidíš problém. Naopak ...
by Ripperman
Fri 22. Jun 2018 10:47:08
Forum: Hlavná diskusia
Topic: Balancovanie bohov
Replies: 44
Views: 20570

Re: Balancovanie bohov

1) a 3) je ok.

2ka je se zavedením 1čky zbytečnost. Když si někdo dá tu práci a nakoupí za x stovek milionu vybaveni do budov a nebude rekrutovat, klidně ať má na úrocích z tažení těch 10%. Nic špatného na tom nevidím, dosáhnout toho bude moci každý.
by Ripperman
Tue 19. Jun 2018 13:28:00
Forum: Hlavná diskusia
Topic: Balancovanie bohov
Replies: 44
Views: 20570

Re: Balancovanie bohov

criniska za 1000 kol získá 1000 střípků. Na tažení s použitím střípků nespotřebuje ani kolo. Tzn. s 1000 střípky zvládne 1000/6 = 166 tažení. *10 = 1660 vybavení do budov všem lidem, které jsou s ní v alianci. Přízrak, který ti tak leží v žaludku, stojí teď nesmyslně 5 vybavení, čili dreadd pouze za...
by Ripperman
Tue 19. Jun 2018 10:34:23
Forum: Hlavná diskusia
Topic: Balancovanie bohov
Replies: 44
Views: 20570

Re: Balancovanie bohov

Ale přece všichni bohové nemusí mít stejný "zisk" z toho tažení. Na tom je založena přece hra, že bohové jsou různí, mají různé silné a slabé stránky. To rovnou můžeme udělat tak, ať všechny jednotky všech bohů stojí stejně.... S tažením je jediný problém jak jsem psal a to ten, že stačí v...
by Ripperman
Fri 15. Jun 2018 15:33:09
Forum: Tech Support
Topic: Seznam bugů
Replies: 599
Views: 148019

Re: Seznam bugů

Však války nefungovaly nikdy :-D.
Jinak 50x 30 otroků se štítem znamená, žes jich dostal celkem 150. Nikde tma bug nevidím :)
Je to prostě risk zvolit tu kombinaci 50 x , když počet otroků je variabilní. Kdybys vychytal dobrý počet, tak zase ten dobrý počet budeš mít x50.
by Ripperman
Fri 01. Jun 2018 19:30:51
Forum: Hlavná diskusia
Topic: Balancovanie bohov
Replies: 44
Views: 20570

Re: Balancovanie bohov

já jsem nevěděl, čí je to vulcán, takže jsem to na hráče vulána nemyslel osobně. Dřív jsem taky vylepšil vždy budovu hned jak jsem mohl, ale teď už vím, že mnohem chytřejší je budovu vylepší až později, když si z té před vylepšením nahrabu "použitelný" stack pro boj. Dělám to úplně stejně ...
by Ripperman
Fri 01. Jun 2018 16:00:43
Forum: Hlavná diskusia
Topic: Balancovanie bohov
Replies: 44
Views: 20570

Re: Balancovanie bohov

já neříkám, že je dreadd slabší, jen že ty tvoje 3 procenta dreadových ztrát když potká vulcána, kterého hraje stejně schopný hráč jako toho dreadda, jsou trochu mimo...
Zrovnatak bych dokázal postavit dreadda, který setkání s vulcanem pokaždé prohraje. :mrgreen: