Search found 1131 matches

by Hron
Sat 03. Feb 2024 14:08:46
Forum: Výpis zmien/aktualizácií
Topic: update 2.9.19
Replies: 6
Views: 287

Re: update 2.9.19

A druhá poznámka k daním: Přišlo by mi lepší, kdyby tam byli 3 tlačítka "nízké", "normální", "vysoké" a klik na dané tlačítko by nastavilo dané daně. Ono jak nyní to funguje tak, že když máš vysoké daně, tak musíš kliknout na "zvýšit" abys měl normální, tak to...
by Hron
Sat 03. Feb 2024 14:04:41
Forum: Hlavná diskusia
Topic: Buh - Dreadd
Replies: 89
Views: 30389

Re: Buh - Dreadd

Pokud nejde tahy počítat, pak jsem rozhodně na navázání na odehrané tahy místo "šance na příchod".
Ono nad navázání na odehrané tahy jsem přemýšlel už ze začátku, ale víc se mi líbilo to počítání. To když odpadlo, tak navázání na tahy je dobré.
by Hron
Sat 03. Feb 2024 12:58:18
Forum: Tech Support
Topic: Seznam bugů
Replies: 599
Views: 142531

Re: Seznam bugů

V záložce "Magické vybavení" vidím předměty ala ingoty jak dole mezi "ostatním vybavením", tak mezi "vybavením pro jednotky".
edit nezmar: opravene
by Hron
Sat 03. Feb 2024 12:38:28
Forum: Výpis zmien/aktualizácií
Topic: update 2.9.19
Replies: 6
Views: 287

Re: update 2.9.19

Když mám "Daně - Ano" tak je nevidím, když mám "Daně - Ne" tak je vidím. Nemělo by to být obráceně? Asi chápu, že je to tak, že na tlačítku se píše změna oproti současnému, tedy, když je tam "ne", tak to značí, že jsou daně zapnuté a tlačítko je vypne a obráceně, ale ta...
by Hron
Sat 03. Feb 2024 12:04:23
Forum: Hlavná diskusia
Topic: Buh - Dreadd
Replies: 89
Views: 30389

Re: Buh - Dreadd

To zní zajímavě. Ale mám zde celkem strach nechat příchod na procentách, protože mám strach z rozptylu. Radši bych to navázal na počet tahů uplynulých od příchodu posledního s tím, že při postavení 1. stupně chrámu přijde 1 automaticky. Pak věk má maximálně 9000 tahů, něco lze získat z eventů, nebo ...
by Hron
Sat 03. Feb 2024 10:46:34
Forum: Hlavná diskusia
Topic: Buh - Dreadd
Replies: 89
Views: 30389

Re: Buh - Dreadd

pozeral som na napady, ktore sme riesili predtym a musim pozriet co vsetko sa z toho uz zaviedlo a co nie. Je tam par rozumnych navrhov zaviest ten novy chram podporit rekrut privrzencov pomocou knazov - systemom namiesto 200 sa vyrekruti 220 ale suroviny sa znizia iba za 200. Bonus sa aplikuje iba...
by Hron
Fri 02. Feb 2024 20:07:23
Forum: Hlavná diskusia
Topic: Buh - Dreadd
Replies: 89
Views: 30389

Re: Buh - Dreadd

Pokud tě napadne, jak dreadda upravit, tak to prosím prvně hoď sem, než to zavedeš do hry. Obecně máš super nápady, jen občas ti ujedou hodnoty...
by Hron
Fri 02. Feb 2024 20:02:02
Forum: Hlavná diskusia
Topic: Buh - Dreadd
Replies: 89
Views: 30389

Re: Buh - Dreadd

Když jsem ho hrál posledně, tak mi to zase nepřišlo až tak tragický, jak to popisuješ. Posledních pár věku je tu také aliance (název = Aliance), která je tvořená jen živými dreaddy a nemá zas tak malé hodnoty. Jinak já souhlasím s tím, že je živý dreadd slabý a je třeba ho posílit. Jen si nemyslím, ...
by Hron
Thu 01. Feb 2024 20:47:25
Forum: Tech Support
Topic: Seznam bugů
Replies: 599
Views: 142531

Re: Seznam bugů

Nové bugy:

1) nefungují itemy, tedy přesněji v každém boji může být maximálně jeden item, ostatní se nenačtou
edit nezmar: opravene (dufam)
2) po vylepšení Věčného plamene (Vulkán) ta budova ztratí všechny bonusy co měla původně (větší rekrut a příchod andělů)
edit nezmar: opravene
by Hron
Thu 01. Feb 2024 20:14:57
Forum: Hlavná diskusia
Topic: Buh - Dralgar Imagar
Replies: 105
Views: 25625

Re: Buh - Dralgar Imagar

rekruit druidov znizeny na: $max = round($multi * pow($runa_2, 0.7) / 200); ak su jednorozci tak: $bonus += rand($max / 2, $max); ak su wurmovia tak: $bonus += rand($max / 4, $max / 2); este sa to zaokruhluje na cele desiatky (aby sa dobre odpocitavali zasoby) cize pre 10k run zivota to znamena +40...