Jednotky arcimágom znížená hodnota, pridaná nová mágia ohňa 11 ohnivý golem - zvýšený damage na 1000 lávový golem - zvýšený damage na 1500 magma golem - zvýšený damage na 500 a zmenený typ útoku na 2 (strelec) ohnivý fénix, zmenené staty: dmg 350, útok 30, obrana 10, iniciativa 13, druh útoku 2, živ...
Pocuj ked si pisal, ze chces zmenit ledovy palac na druhu variantu tak si mal na mysli zmenit "vyzvu" na: $unit_def = array( 3410 => 1, // Ledový král 292 => 100000,// Ledova Hradba 290 => 40000, // Aethruv ledovy valecnik 223 => 20000, // Aethruv saman ledu 232 => 1000, // Ledova hvezda 2...
zatiaľ to vyzerá takto: Jednotky arcimágom znížená hodnota, pridaná nová mágia ohňa 11 ohnivý golem - zvýšený damage na 1000 lávový golem - zvýšený damage na 1500 magma golem - zvýšený damage na 500 a zmenený typ útoku na 2 (strelec) ohnivý fénix, zmenené staty: dmg 350, útok 30, obrana 10, iniciati...
nasiel som v kode, ze sa uz Dharovi pridaval v minulosti bonus z budovy, takze bude mozne pridat aj stinovym magom. Predmet sa im moze spravit aj tak, ale nie je to nutne. Cez den som nadtym rozmyslal ci to nejdeme zbytocne prekombinovat a riesit bonus na predmet na zaklade budovy je horsie riesenie...
a ešte jedna otázka. Arcimágovia ohňa budú mať novú mágiu ohňa - ktorá bude generovať "Obří ohnivé koule", ktoré budú útočiť od druhého kola a mágia ohňa 1 bude vyvolávať ohnivé koule až v druhom kole. ktoré jednotky zo súčasných, ktoré disponujú mágiou ohňa 1 budú presmerované na novú mág...
2) stínový mágové mají moc nízkou iniciativu Problém Stínových mágů je stejný jako Druidů a to že existuje mnoho věcí, kteří útočí předtím, než vyvolají štíty. U Druidů je návrh aby bylo posílení v druidských rituálech (praporech starého druidského cechu), kteří se na ně stejně dávají a lehce se sh...